Confirmado oficialmente no dia 4 de setembro de 2025, Silksong foi disponibilizado pontualmente às 11h (horário local), conforme noticiado pela Jovem Nerd. O anúncio anterior, feito durante um Nintendo Direct, já havia garantido seu lançamento em 2025.
Caos nas lojas digitais
O entusiasmo global pela estreia foi tão intenso que as principais lojas digitais — Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store e Microsoft Store — sofreram quedas e instabilidades no sistema, impedindo o acesso de muitos jogadores.
No caso do Steam, o impacto foi imediato: o jogo rapidamente se tornou top 3 em número de jogadores simultâneos, com centenas de milhares de acessos.
Disponibilidade e preço competitivo
O jogo foi lançado simultaneamente em múltiplas plataformas: PC (Windows/macOS/Linux), Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S.
O preço de lançamento ficou em torno de US$ 19,99 (ou €19,99), surpreendentemente acessível no contexto atual de lançamentos “AAA”, alguns destes custando até US$ 70–90. Além disso, assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass puderam jogá-lo gratuitamente desde o primeiro dia.
Conteúdo e gameplay expandidos

Em Silksong, o jogador assume o papel de Hornet, heroína da sequência, agora protagonista de uma jornada solo em um novo reino, Pharloom.
jogo apresenta uma natureza expandida em comparação ao original:
- Mais de 200 inimigos novos (vs. ~140 do original)
- Mais de 40 chefes
- Cerca de 100 bancos (“benches”), permitindo descanso e reabastecimento
Além disso, há um sistema de missões divididas em categorias como Gather, Wayfarer, Hunt e Grand Hunt, trazendo um elemento de RPG ao estilo exploratório clássico
Conclusão
Hollow Knight: Silksong não foi apenas um lançamento, mas um evento, com preços acessíveis, gameplay expansivo e uma comunidade que aguardou pacientemente por essa continuação. Sua estreia acendeu o cenário indie como poucas, provando que um jogo bem-feito, com coração e história, ainda pode romper recordes — sem precisar ser comercialmente inflacionado.