PlayStation Fecha a Bluepoint Games e Demite 70 Funcionários
Ricardo Dias
20 de fevereiro de 2026

Fevereiro de 2026 ficará marcado como mais um mês sombrio para quem trabalha com desenvolvimento de jogos. A Sony Interactive Entertainment confirmou que vai fechar a Bluepoint Games, estúdio baseado em Austin, Texas, responsável por alguns dos remakes mais elogiados da história recente dos videogames. Cerca de 70 funcionários perderão seus empregos até março, e a notícia foi recebida com choque e tristeza pela comunidade gamer ao redor do mundo.
Mas não foi só isso. Logo após o anúncio, Thomas Mahler, diretor e CEO da Moon Studios — o estúdio por trás da aclamada série Ori — usou as redes sociais para lançar um aviso duro sobre o que ainda está por vir: "A onda de demissões na indústria de jogos ainda não acabou", afirmou ele. Nas palavras de Mahler, ainda há "um número significativo de grandes demissões pela frente". Uma declaração que pesa muito, especialmente vindo de alguém que acompanha de perto os bastidores do setor.
O Fim de uma Era: Quem Era a Bluepoint Games?
Para quem não conhece, a Bluepoint foi fundada em 2006 e construiu sua reputação ao longo de quase duas décadas como a especialista em trazer clássicos para plataformas modernas. O portfólio do estúdio inclui verdadeiras joias como:
- God of War Collection (PS3)
- Metal Gear Solid HD Collection
- Uncharted: The Nathan Drake Collection
- Shadow of the Colossus (remake para PS4, 2018)
- Demon's Souls (remake para PS5, 2020)
O remake de Demon's Souls foi lançado junto com o PlayStation 5 em 2020 e se tornou um dos títulos de lançamento mais marcantes da história da Sony. O sucesso foi tão grande que, em 2021, a Sony comprou o estúdio oficialmente, integrando-o ao PlayStation Studios.
Ou seja: a Bluepoint não era qualquer estúdio. Era um dos nomes mais respeitados e confiáveis dentro da família PlayStation.
Por Que a Sony Fechou a Bluepoint?
Após ser adquirida pela Sony, a Bluepoint colaborou no desenvolvimento de God of War: Ragnarök (2022) e, em seguida, foi colocada para trabalhar em um jogo live-service ambientado no universo de God of War. Esse projeto foi cancelado em janeiro de 2025, como parte de uma retirada em massa da Sony da sua estratégia de jogos como serviço — estratégia que havia sido iniciada sob a gestão do antigo CEO Jim Ryan.
5% OFF em Gift Cards Xbox Cupom: 5XBOXDepois do cancelamento, o estúdio passou meses tentando aprovar novos projetos. Nenhuma proposta avançou. E, após uma "revisão recente dos negócios", a Sony decidiu encerrar as atividades da Bluepoint.
Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony, foi mais direto em uma mensagem interna que circulou entre os funcionários:
Custos de desenvolvimento crescentes, desaceleração do crescimento da indústria, mudanças no comportamento dos jogadores e pressões econômicas mais amplas estão tornando mais difícil desenvolver jogos de forma sustentável.
O Que Esperar Daqui para Frente?
A Sony disse que vai tentar realocar alguns dos funcionários afetados em outros estúdios dentro da sua rede global. Mas com 70 profissionais altamente especializados em um mercado já bastante competitivo, a tarefa não será fácil.
Como Mahler disse: a onda ainda não acabou. E enquanto isso for verdade, cada notícia de fechamento de estúdio precisa ser lembrada — não apenas como um item em um relatório financeiro, mas como a história de dezenas de pessoas que dedicaram anos de trabalho criativo a algo que amavam.


